Pergunte que o Denki acha!

terça-feira, 8 de maio de 2012

Desenho da Winry

Especialmente para o Anjel-sama. Pena que é em baixa definição. Maldita camera!

Mimic Job

Roupa de mímico pro Mat ver como é.

Mimic
Papel de Combate: Qualquer, exceto Tanque
Exigências: H3, Insano
Mímica - Imita a última ação feita anteriormente por alguém, mas na mesma rodada. Ela terá o mesmo alvo, mas a FA será calculada com os atributos do mímico. Pode imitar qualquer coisa, incluindo magias, desde que não gaste todos os PMs do mímico.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

sábado, 14 de abril de 2012

Aventuras Fantásticas - How to play

Habilidade: Jogue 1d+6.
Energia: Jogue 2d+12
Sorte: Jogue 1d+6
Magias: Jogue 2d+6

COMBATES
1 - Jogue H+2d para cada criatura. Esta é a força de ataque. A força maior vence e causa 2 pontos de dano. Forças iguais se anulam.

2- Você pode usar a sorte para causar mais dano, quando conseguir atacar. 1 ponto de sorte aumenta 1 ponto de dano (não se pode gastar mais de 1 ponto de sorte) e além disso, deve-se passar num teste de sorte. Em caso de acerto, você causa 3 pontos de dano. Em caso de falha, você causa o dano normal. Em todos os casos você gasta 1 ponto de sorte.

3- Você pode usar a sorte para se proteger do dano, quando for atacado. 1 ponto de sorte diminui em 1 ponto o dano recebido (não se pode gastar mais de 1 ponto de sorte) e além disso, deve-se passar num teste de sorte. Em caso de acerto, você recebe 1 ponto de dano (ao invés de 2). Em caso de falha, você recebe o dano normal. Em todos os casos você gasta 1 ponto de sorte.

4- Repita os até que um dos dois fuja (levando 2 pontos de dano pela fuga, sem direito a usar sorte) ou morra.

TESTES
Role 2d. Se o resultado for igual ou menor que a H ou S (apenas uma dependendo do teste) você passou no teste.

Clone
Copia a criatura par lutar por você.

Telepatia
Permite ler mentes.

Fogo
Cria uma pequena explosão ou uma barreira de fogo.

Ilusão
Engana uma criatura que falhe num teste de H.

Levitação
Faz o alvo voar livremente no ar sob o controle do conjurador.

Escudo
Impede que criaturas dentro e fora do escudo se toquem.

Habilidade, energia, sorte
Recupera 50% do valor do atributo inicial (arredondado pra baixo)

Força
Aumenta o dano em +1 até o fim do combate, mas causa H-2 até o fim do combate.

Fraqueza
Diminui o dano em -1 até o fim do combate, mas causa H+2 até o fim do combate.

Homunculus
Cria um ser humano artificial que obedece a comandos simples (limpar, carregar, seguir, etc) e que não pode lutar. Dura 1d horas.

Invisibilidade
Faz o alvo ficar invisível durante 1d horas. Pode ser detectado com Telepatia.

Ataque
Causa 2 pontos de dano.

Defesa
Diminui 2 pontos de dano.

sexta-feira, 30 de março de 2012

Hikareen, a necromante

Hikareen, a necromante

Força 27 Perfuração
Habilidade 47
Resistência 37
Armadura 17
Poder de Fogo 27 Sônico

Magia Negra, Xamã, Aceleração, PMs Extras x5, Maldição: Aura Maligna e Pontos de Morte, Monstruosa

Magias Conhecidas: Todas as magias negras.

Arma Mágica: Certro do Rei dos Mortos
Arcana: Criação Superior de Mortos Vivos, Curandeira dos Mortos, Inimiga: Seres Vivos

quinta-feira, 29 de março de 2012

The Necromancer

=Enquanto isso em Glubbdubdrib=

Hikareen: *pousa e todos os fantasmas se inquietam*

Hikareen: Saiam da frente! *vai andando até o castelo acopanhada de Spire*

Fantasmas: *dissipam-se*

Rei: Temos visitas.

Hikareen: #Bola do Fogo. *destrói a porta com uma bola de fogo azul*

Rei: Ora.

Hikareen: Vamos direto ao que interessa! Vim tomar suas terras, entregue-as a mim ou prepare-se para a encrenca!

Rei: Mas quem és tu que invade meu reino dizendo tais ofensas?

Hikareen: Vou tomar isso como um não. #ARPÃO! *dispara uma flecha de energia negra*

Rei: Mas quem és tu que invade meu reino dizendo tais ofensas?

Rei: *anula a magia* Por favor vá embora.

Hikareen: Não viemos até aqui por nada. HAAAAA! #Aumento de Dano! *as mãos ficam envoltas num fogo azul*

Rei: #Exército Fantasma.

Vários mortos se levantam de suas covas. Almas penadas e anjos caídos saem das profundezas da terra. Corpos desfalecidos tomam vida e se juntam ao resto do exército sombrio.

Hikareen: *sai matando cada uma das criaturas com golpes*

Rei: '-'

Hikareen: *termina de matar os mortos e avança no rei* #Ataque Mágico Avançado! *uma onde de chamas azui atinge o rei, que tenta se proteger com o cetro mas é lançado contra a parede*

Rei: ARGH!

Hikareen: Vai mudar de idéia?!

Rei: Ainda não. #Aumento de Dano Avançado. *um espírito se apossa da arma e o rei avança em Hikareen. Os dois se atacam e bloqueiam equilibradamente*

 

Hikareen: #Sono!

Rei: Ugh... Tenho que... *capota*

Hikareen: *toma o cetro do rei* *pega um pergaminho e lê* #Desejo! Eu desejo que o rei de Grubbdubdrib torne-se um morto vivo!

*uma luz cobre o rei. Nada aparentemente muda, exceto a pele pálida. O rei acorda*

Rei: Mas o que...

Hikareen: Eu te dei a chance de escapar. Pena que recusou. *lê um pergaminho* #Ressurreição!

Rei: ESPERE!

Rei: Acho que você provou ser uma boa necronte. Antes de me matar, fique com meu cetro. Você terá metade do meu poder. O resto, lhe darei mais cedo. Estas terras agora são suas. E obrigado pela ótima luta.

Rei: Acho que você provou ser uma boa necronte. Antes de me matar, fique com meu cetro. Você terá metade do meu poder. O resto, lhe darei mais cedo. Estas terras agora são suas. E obrigado pela ótima luta.

Hikareen: Até que você é esperto. Descanse em paz. #RESSUREIÇÃO! *uma luz fortíssima destrói o totalmente o rei*

Hikareen: Ah muleke! *gira o cetro* Mexe com quem ta quieta! Necromante hein? Gostei.